我对冒险岛牧师技能的设想,以及牧师的出路 我对冒险岛牧师技能的设想,以及牧师的出路

我对冒险岛牧师技能的设想,以及牧师的出路


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冒险岛的技能可分主动,被动两种,被动技能大多是终身受益的,主动技能往往以后会被更好的所取代;按效果又可分固定效果,如魔法铠甲,圣甲等,这种技能等级越高越不明显;和效果随等级而变这两种,例如法师的魔力恢复,随等级提高,恢复数量增加.

想要理想的加点,不可避免要舍弃一些技能,一般来说,追求理想加点时,优先考虑的是舍弃主动技能和效果固定的技能.而加被动技能和效果随等级能力提高而增长的技能.
但理想加点的前提是在不能太影响练级速度下,可惜论坛上许多人自以为的完美加点,练级速度和蜗牛一样,而且舍弃了主战技能后换来的不是太有用的技能.冒险岛079,冒险岛sf

比较典型的例子,一个是以前所谓的王道弓箭手,这位牛人断魂二连一点没加,攻击技能只有8点爆炸,汗~~浪费时间就不说了,这哥们做三转任务都有困难,挑战一转NPC的分身,看他怎么挑.....

另一个比较多的是许多自以为是的人,说法师放弃双击学魔法铠甲.这种人我也不想多说,为了魔法铠甲这个垃圾技能放弃双击根本不值得,40点防顶个毛用,再说往后的怪大多魔法攻击.独家怀旧版本|冒险岛私服发布网

在我设想中,各职业的理想练法,有的确实是要牺牲一些练级速度的,但决不可能这么夸张.

牧师
牧师的争议主要是圣箭的取舍.改版之前这对许多人来说根本不是问题.练级往B3一挂,打宝组队往绳子上一吊,一切解决.改版之后,如果不加圣箭,那练级的地方太少,郁闷两个字.
一般的练法还是加圣箭吧,神之保护和祝福满,瞬移也要满,不光是省魔,重要移动距离大,看着就爽,也实用.这样吸收只能加一点了.
我认为理想的练法是不加圣箭,圣箭的攻击力只有70,三转的群体圣箭攻击力都是90.可以用三转的技能取代这个.这样吸收也能满,不过不加圣箭,只用双击和治疗打怪的艰辛,非牧师职业大概是无法想像的.在些我也不敢说提倡大家不加,只是设想一下如果放弃圣箭,该怎么加**

一转其他技能和普通法师一样,重要是魔法弹10,魔法盾11!为什么这么加,大家先别扔鸡蛋,听我慢慢说.

为什么魔法弹10?10级魔法弹消耗7点魔法,许多低级小法师常见有用魔法弹挂 机的,主要是为了省蓝,这10级弹挂 机的话效果就比1级弹好多了.更主要的是技能不加完不让你二转的,只好加到10级弹.

为什么盾是11,不是20?二转放弃圣箭的话,把二转其他所有技能加满只需110点,还有11点补一转技能,这11点补满魔法盾还有多呢.其实很多时候,11级魔法盾吸收44%,我想已经够用了,技能点留着等要三转时再把盾补满.魔法盾的主要作用就是让牧师不被秒.可蓝比红贵,吸收越多,就越亏钱.44%的吸收,就可以起到保护牧师生命的作用,又不是太费钱.想要20级盾,到二转需要的时候可以随时补上去.

也许有人不信,好,我们再看一下数据.60级牧师多少血我不清楚,我朋友60级冰雷血好像是六七百的样子,60级牧师该差不多吧,算600多,组枪战加个神圣之火,血破1000了,打月牛无需开盾(不卡的前提下),11级盾和20级盾这里没有区别.打枪牛呢?枪牛打我的剑客1300+血.应该是魔法伤害吧,牧师智力高魔防比战士高好多,损血会少些,以1200计.这时11级盾和20级盾差别就体现出来了.
假设一个枪战单练,被打一下1300多的血,喝的是棒棒冰,2300元补2000血,平均每点血1.15块钱,1300多血就是1500块钱;(1点血1块钱是不对的,高于这个数)
组牧师,牧师不开盾的话会被秒;如果是20级盾你就哭吧,吸收80%,以1200伤害为例,费240血,960蓝,蓝是2元一点(刨冰4000元2000点蓝,正好),被打一下1920元..很不划算.枪战组牧师,也费药,他得经验还少了,说实话还不如自己单练呢.「战神冒险岛SF发布网」

可11级盾呢?吸收44%,同样以枪牛为例,打牧师1200,费672血,528蓝.前面说过组枪战血破1000,不会被秒(前提是不卡,适合半夜练级的人),528蓝只要1056元.这比枪战单练被打一下要1500元划算了,少费了400多元.
也许你会不屑一顾,才少400多元,这算什么?但是要注意牧师有瞬移,加满了范围很大的.如果单挑枪牛,先瞬移到枪牛的另一边,然后枪战在这边打,枪牛开始攻击枪战,牧师在另一边加血,这样打不到牧师了,现在改版后不能绳疗,但相应地治疗范围扩大了,中间夹只牛应该可以治疗到吧.这种情况就不费血.如果是多只,就往怪堆里蹭,有神之保护减少30%物理伤害,也不会太**
从上面分析可以看出,11级盾可以保证牧师不被秒,又比20级盾省钱.上面我的计算中,牧师即使开11级盾组枪战刷牛,也比枪战单打省钱,这样组队就有意义了.
因此我认为,牧师一转只加11级盾,70级时把盾补满(不加圣箭)是牧师的出路.至于有人提过的血牧,少加智力把点加到HP上.这种情况是无需开盾,看起来是更省钱了,可少加智力能行吗?这种练法,智力低,用的又是双击,做三转任务挑战一转NPC,行吗?我看有困难,三转恐怕都麻烦.


总结一下,加点一转魔力恢复16,强化10,盾11,弹10(不加这个不让二转),双击20,共67**二转不加圣箭,其他全满,共110**然后补满一转盾,还多2点随便加.这个练法适合朋友多的人以及有耐心的人.单练的话我看还是加圣箭吧.

另外也不是说一定一转加11级的盾,这只是我的建议.你觉得不够可以多加些,觉得多了可以少加.但至少要加9级.因为二转不加圣箭只有11点技能多余可补一转.盾低于9的话二转技能就不够补了.冒险岛贴吧,冒险岛下载

这个练法也不是我想到的,当初忘了看哪位哥们的贴子提出过的创意,不过没有仔细的分析和计算.我借用了过来分析了一下,这位哥们看到了别说我抄袭啊.
我自认为算比较理想了,欢迎牧师朋友提出看法.我没练牧师,以上纯属YY,如不对就当我胡说八道好了.

冰雷火毒则没什么好说的,二转技能都不够加,不可能拿来补一转.因此一转还是传统练法,盾20,弹1,双击20,这个多人知道就不说了.
顺便再说一下,那些说放弃双击加魔法铠甲的全是胡说八道.为了个垃圾技能放弃双击根本不值得.

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